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SelectionStateBase

选择状态基础接口

选择状态的基本接口。

编曲区选择状态轨道内部选择状态 继承。

方法

clearAll

clearAll(){boolean}

对于此选择状态支持的所有对象类型,取消选择相应的对象。 如果所选内容发生更改,则返回 true

返回:

类型:布尔

hasSelectedContent

hasSelectedContent(){boolean}

检查是否有任何选定内容。

返回:

类型:布尔

hasUnfinishedEdits

hasUnfinishedEdits(){boolean}

检查所选对象是否具有未完成的编辑。

例如,如果用户拖动了多个注释/控制点,并且尚未释放鼠标,则返回 true

返回:

类型:布尔