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SelectionStateBase

选择状态基础接口​

选择状态的基本接口。

由 编曲区选择状态 和 轨道内部选择状态 继承。

方法​

clearAll​

clearAll() → {boolean}

对于此选择状态支持的所有对象类型,取消选择相应的对象。 如果所选内容发生更改,则返回 true 。

返回:​

类型:布尔

hasSelectedContent​

hasSelectedContent() → {boolean}

检查是否有任何选定内容。

返回:​

类型:布尔

hasUnfinishedEdits​

hasUnfinishedEdits() → {boolean}

检查所选对象是否具有未完成的编辑。

例如,如果用户拖动了多个注释/控制点,并且尚未释放鼠标,则返回 true 。

返回:​

类型:布尔